Chegou ao fim a 10ª Edição do Apps for Good, e foi uma verdadeira celebração! A nossa equipa BEGINNINGS foi finalista, representando a Escola Secundária Dr. Joaquim Gomes Ferreira Alves com enorme brilhantismo.
Queremos agradecer de coração a todo o empenho e dedicação das alunas Ana Silva, Marília Almeida, Leonor Reis e Leonor Silva, assim como aos professores Cândida Grijó e Luís Ribeiro, que as acompanharam ao evento final no Pavilhão do Conhecimento, em Lisboa, no dia 18 de setembro. Um agradecimento especial também aos pais e encarregados de educação destas extraordinárias alunas, por todo o apoio e pela vontade em proporcionar-lhes esta experiência educativa inesquecível.
A app BEGINNINGS, desenvolvida no âmbito do curso AI-PILOT, implementado nas aulas de inglês pela Profª Cândida Grijó, é uma solução inovadora que visa apoiar crianças sem pais ou figuras parentais, ensinando-lhes competências básicas de vida como tarefas domésticas, saúde e bem-estar. Usando avatares interativos, a aplicação torna-se imersiva e adaptada às necessidades cognitivas das crianças, sendo também útil para todas as idades, ao ensinar competências essenciais para a vida.
"Este projeto reflete o nosso compromisso em mudar pequenos pedaços do mundo através da tecnologia e destacou-se como uma proposta inovadora para o futuro."
Impacto na nossa escola
Este ano, o programa Apps for Good impactou diretamente mais de 70 alunos e envolveu mais de 10 professores da nossa escola. Tivemos 7 equipas inscritas no encontro regional, das quais participaram 5, incluindo uma equipa do 3.º ciclo e as restantes do ensino secundário.
Foi um ano incrível, cheio de aprendizagens e grandes conquistas! Esta iniciativa integra o nosso Projeto Cultural de Escola (PCE) – EU-EM-REDE: comigo-contigo-com o mundo, no âmbito do Plano Nacional das Artes. O programa educativo Apps for Good tem sido uma resposta excelente no campo da inovação curricular, promovendo a gestão flexível do currículo, cruzando e integrando saberes de várias disciplinas.
"Este programa educativo promove o desenvolvimento de todas as áreas de competências do Perfil dos Alunos e incentiva metodologias de aprendizagem mais ativas e personalizadas, permitindo aos alunos encontrar respostas e soluções para problemas reais, alinhados com um dos 17 Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS)."
Com o apoio da Direção Geral de Educação, o Apps for Good já alcançou 28.411 alunos, 1.856 professores, e envolveu 165 experts, resultando no desenvolvimento de mais de 3.000 soluções tecnológicas.
Um forte agradecimento a todos os envolvidos – diretora, professores, alunos, famílias, amigos, parceiros e equipa Apps for Good.
Evento Final 10ª Edição Apps for Good - AFTER.MOVIE
Obrigado a todos! ❤
COM TOD@S E PARA TOD@S!
Aprender SEMPRE para SER MELHOR SEMPRE.
Luís Ribeiro
Lead Educator Apps for Good na ESDJGFA
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